Por ahí, el Big Tech está funcionando, de hecho, en este momento todavía dentro de sus laboratorios, pero no por mucho más tiempo. Se están preparando para aportar soluciones, pero sobre todo perspectivas para la emergencia postsanitaria. No tanto como el final de una fase y la creación de otra, más bien es la continuación de la anterior: la emergencia sanitaria declarada rebautizada como pandemia ha permitido esa aceleración que está permitiendo tiempos y velocidades sin precedentes, pero sobre todo posibilidades únicas en la posibilidad de transformar el mundo.
Los largos meses de cierres con los diversos confinamientos que han seguido a lo largo del tiempo han sido un excelente campo experimental para entender cómo concebir una inmersión completa en el mundo digital, para entender qué resistencia habría y dónde tomaría el relevo el hábito y, sobre todo, en el lugar de trabajo para entender los efectos de la nueva formación que se estaba aplicando.
La continuación del estado de emergencia dado por la guerra con su continuo riesgo atómico temido continuamente agrega nuevos temores y ansiedades, aumenta el malestar y la confusión, acostumbrados a construir y dirigir el odio y el resentimiento en la dirección. Como ya existía la costumbre de odiar a los no inoculados o a aquellos que simplemente cuestionaban la narrativa oficial vinculada a la pandemia declarada. Pero, mientras tanto, hay distracción entre la mayoría y los tecnócratas impulsan rápidamente nuevos procesos digitales, diseñan y organizan el mundo que nos rodea, sin escatimar ninguna posibilidad y esfera de intervención, ya sea el espacio o nuestro genoma. La red 5G, lejos de haber demostrado aún su potencial a pleno rendimiento, eleva su nivel de irradiación y se prepara para permitir esas conexiones súper rápidas, instantáneas en tiempo real necesarias para el Internet de las Cosas y la Smart City. Pero sobre todo alimenta el nuevo mundo de Facebook, rebautizado como Meta, que se prepara para abrirse al Metaverso: ese proceso de realidad virtual y aumentada que fluidamente comienza a rodearnos sin ceder fuera de sus imperativos y en su construcción de emociones sintéticas que pronto quieren sustituir al mundo relacional.
Anteriormente solíamos considerar la realidad virtual como algo en lo que decidimos acceder a ella y luego salir de ella, teniendo una percepción clara del momento de entrada y salida y siempre pasando por una concesión personal. Lo que se abre en cambio con la realidad aumentada es algo muy diferente: puedes concretar el Metaverso en su extensión más amplia. Faltaba el momento adecuado y también la infraestructura para garantizar que ciertas herramientas pudieran comenzar su difusión. Lo que sucedió con Google Glass se considera un fiasco total, pero quizás no fue así. Las gafas de inmersión virtual no han tenido mucho éxito en un público amplio, pero se han trasladado a varias áreas de trabajo, especialmente fábricas que esperan tiempos mejores. Esta tecnología, que va más allá de las simples gafas, era prematura. Este juguete virtual, porque nació con este escenario, ahora está listo para salir al exterior, en la vida cotidiana: tanto en libertad de movimiento, como sobre todo con los nuevos confinamientos que nos encerrarán en entornos domésticos limitando nuestros horizontes.
Si solo se fija en esas gafas específicas de alta tecnología,
corre el riesgo de perderse el proyecto en su totalidad, porque está
claro que para que un programa similar funcione, también requiere
que el mundo cambie y la percepción que tenemos de ella, de nosotros
mismos, de quienes nos rodean y de la Naturaleza. Ese mantra
tecnocrático repetido más allá de lo creíble durante la
emergencia sanitaria declarada “nunca volveremos a la normalidad
como antes” es la señal de que estamos aquí. Las agendas
nacionales e internacionales, los mismos acuerdos entre países, no
se han dado pensando en la salud pública, ni siquiera lo han
pretendido, han ido directo hacia la verdadera meta: la Gran
Transformación que pasa de la total digitalización y vigilancia de
cada área de nuestra existencia.
Para llevar a cabo esta Gran
Transformación, ciertamente se necesita consenso, pero esta también
es un área que probablemente ya esté desactualizada, en los últimos
años hemos visto miedos, chantajes y terror infundidos, no demasiado
para paralizar, pero lo suficiente para crear la obediencia, con
tantos procesos de ‘castigo y recompensa’: finalmente los
tecnocientíficos han logrado que los estudios psiquiátricos sobre
primates en sujeción valgan la pena. Quieren incidir con una
aportación fundamental que puede parecer un acompañamiento hacia
nuevos mundos virtuales en los que no sólo será deseable
sumergirse, sino que también habrá que creer en ello. Por ello se
produce un derribo total de las anteriores formas de existencia: cómo
se llega al mundo, escuela, trabajo, relaciones, familia,
alimentación, estilos de vida… para dar cabida al nuevo individuo
fluido, incapaz de existir sin el soporte de aparatos. Si la
existencia se reparte en una infinidad de posibilidades sintéticas y
mundos alternativos que ya no miran a los estrechos límites de la
carne, entonces el Metaverso no será una pesadilla, sino un
sueño.
La prótesis del teléfono celular ya ha abierto el
camino en la dirección de nuestra esclavitud digital, allanando el
camino para los nuevos medios. La transición al inseparable
smartphone que nos ha convertido en apéndices tecnológicos humanos
fue en definitiva bastante corta, ahora ya está el Smartwatch y
próximamente nuevos instrumentos ópticos como las gafas que
seguirán el camino de las Google Glass para sumergirnos en la
realidad aumentada. Una vez más, como ya había ocurrido con el
smartphone, parece que se abren ante nosotros una infinidad de
posibilidades, percepción dada por la infinidad de aplicaciones que
jóvenes programadores en sudaderas y sudaderas con capucha han
desarrollado para nosotros. Todo para hacer el espacio que nos rodea
más usable e inclusivo, las relaciones más rápidas y
cuantitativamente mayores. Todos los aspectos, o muchos de estos,
incluso muy banales, pero es precisamente en las banalidades donde se
está produciendo la Gran Transformación. Pensemos en la nueva red
5G, inicialmente vimos algunos comerciales para operaciones
quirúrgicas remotas, pero en la imaginación más amplia fue
suficiente para prometer que será posible descargar películas y
música en muy poco tiempo. Es evidente que estamos pensando en los
jóvenes y es precisamente en los jóvenes en los que cuentan los
artífices de la Gran Transformación, aunque muchos de ellos sean
viejos que mueven los hilos entre la élite tecnocrática y se creen
ilimitados en su parte de la carne no criopreservada.
El propio
smartphone representa una verdadera prótesis multifuncional de la
que nunca nos separamos, va mucho más allá del ámbito personal, es
una herramienta íntima que nos sigue paso a paso. A estas alturas
hasta los niños saben que es un espía algorítmico pero no importa,
va a la recámara, al baño, a donde sea que interrumpamos lo que
estamos haciendo para consultarlo o, quizás sería justo decirlo,
para permitir que la herramienta nos consulte. El smartphone es como
una máquina expendedora, pero las sorpresas no las encontramos en la
herramienta, estas las produce el cuerpo humano en forma de dopamina.
Esa forma muchas veces compulsiva de revisar continuamente la
herramienta va mucho más allá de la búsqueda de sociabilidad que
en la vida real es cada vez más escasa, sino que se buscan
recompensas continuas en las plataformas sociales. Si todo esto parte
de un factor económico, obviamente debido a la publicidad oficial y
no oficial, la clave para entender este proceso hay que buscarla en
otra parte. Cuanto más se vuelve conectivo el mundo que nos rodea,
más estamos llamados a serlo a su vez, cada nueva App que anuncia su
aparición es más tiempo para dedicar al teléfono móvil o tiempo
para dedicar a la tecnosfera de los dispositivos. No hay alternativa
posible, si las visitas a un museo son interactivas con un
acompañamiento continuo lleno de insumos estimulantes, no es posible
esperar que haya momentos donde exista la posibilidad de reunir en
silencio y con el tiempo necesario, la exclusiva resultado del deseo
de uno de experimentar plenamente una obra de arte. Estos procesos,
si bien ofrecen un millón de posibilidades a menudo por cierto
inmanejables y por encima todos improcesables por nuestro cerebro,
destruyen la memoria anterior o simplemente restablecen otras
posibilidades eliminándolas como obsoletas: las estructuras de una
iglesia antigua y un museo con sus lentos y únicos momentos de
recogimiento espiritual y artístico al volverse interactivos
simplemente se vuelven irreconciliables con el mundo anterior. Mc
Luhan escribió: “Todos tienen muchas más experiencias de las que
entienden. Sin embargo, es la experiencia, más que la comprensión,
lo que influye en el comportamiento”. El mundo que presenta el
Metaverso es una solicitación algorítmica continua que comienza
desde el momento en que activamos las prótesis que en el caso de la
realidad aumentada son los visores. Estas herramientas, trabajando
con inteligencia artificial, se alimentan literalmente de nuestra
vida cotidiana, no tanto porque aprenden, esto es un proceso humano,
sino porque estadísticamente cuantifican, asimilan datos e
información que producimos para luego anticipar y solicitar nuestra
existencia, transformándonos. en espectadores pasivos de nuestra
propia vida. En estos pasajes en el éter muchas personas compran y
venden esta información, en un mercado virtual real que funciona con
5G. Los horizontes parecen ensancharse, pero el mundo nunca ha sido
tan triste, estrecho y angosto como los muros de una
prisión.
Queremos ir más allá de la herramienta portátil y
ponible. El teléfono inteligente dejará espacio para un espectador,
pero la verdadera dirección es llegar con tecnologías definitivas a
una prótesis que se pueda implantar directamente en los cuerpos,
transformándolos en cuerpos comunicantes. Estos pasos ya están
madurando y quizás, como sucedió con el teléfono inteligente,
habrá períodos intermedios con varias tecnologías diferentes o
mixtas. Este cambio, que involucra prácticamente a todas las partes
del mundo, ciertamente no ocurrirá de la misma manera y en los
mismos tiempos, pero esta desaparición del instrumento significa que
nosotros mismos nos convertimos en un instrumento: la prótesis
reemplaza al cuerpo. Donde hay un servicio gratuito, significa que
nos hemos convertido en el producto. En el Metaverso, la pantalla que
miraremos y rastrearemos continuamente no será la de un pequeño
teléfono inteligente, sino la misma realidad que nos rodea, el
contenido digital se traslada a la realidad física. La tecnología
inmersiva promete recrear mundos alternativos, pronto comenzaremos a
ver estos pasos en las ciudades inteligentes, pero no solo todos los
ámbitos se verán afectados: el trabajo, la escuela, la universidad,
la cultura, el llamado tiempo de ocio, etc. – Avanzamos hacia una
progresiva desaparición de las interfaces como ocurre con la
televisión donde sigue siendo claro el contenido que se da y quién
lo usa. En la inmersión total de la realidad aumentada, es el hombre
quien es al mismo tiempo contenido y constructor de contenido. La
misma esfera emocional no sólo está revolucionada, sino realmente
trastornada, porque la construcción de realidades ficticias de las
que nos veremos envueltos se mimetizará a la perfección con el
mundo real, y quizás más, si pensamos en los trucos que alberga el
propio videojuego. podrían lograr secuestrarnos por completo con
entradas constantes a las que nuestros cerebros no están
acostumbrados. En la inmersión virtual no hay emociones reales y no
hay pensamiento, todo se recrea y se da según lo que la máquina ha
calculado que es nuestro deseo. La nuestra es una interacción
ficticia, como conducir un coche autónomo con una ruta
preestablecida.
Jaron Lanier, uno de los fundadores de la
primera startup de la historia que abordó la realidad virtual, en su
libro Down of the New Everything describe las posibilidades de estas
tecnologías de la siguiente manera: “una de las fronteras
científicas, filosóficas y tecnológicas de nuestra era. Un medio
para crear ilusiones tan completas que crees que estás en un lugar
diferente, quizás un lugar fantástico, extraño, con un cuerpo que
ya no tiene nada de humano. Pero al mismo tiempo también es la
tecnología la que nos permite entender mejor lo que realmente es un
ser humano, tanto cognitiva como perceptivamente”. Son precisamente
estos primeros acercamientos los que luego dieron paso a una serie de
investigaciones y estudios con un continuo florecimiento de empresas
y centros experimentales. Aunque el punto de inflexión de Facebook
en Meta es reciente, esta multinacional ya dirige su atención hacia
los mundos virtuales desde hace tiempo, no solo con multimillonarias
adquisiciones de empresas del sector como Oculus VR especializada en
espectadores, sino invirtiendo en la investigación de cifras anuales
que rondan los diez mil millones de dólares, inversiones que siempre
van en aumento. En 2015, Zuckerberg explicó claramente sus
intenciones en un mensaje a sus accionistas: “Nuestra visión es
que la realidad virtual y aumentada serán las próximas plataformas
de TI después del teléfono inteligente, y esto dentro de los
próximos diez años. Estarán en todas partes, incluso más que en
el smartphone, ya que siempre los llevaremos puestos, sobre todo la
realidad aumentada. Serán más naturales que el teléfono
inteligente, como utilizan nuestros mecanismos naturales de visión y
gestos para la interacción con lo digital. Y también pueden ser más
baratos, ya que cuando tenemos un buen sistema AR/VR, ya no
necesitaremos comprar móviles, televisores, u otros muchos objetos
físicos, simplemente se convertirán en aplicaciones para una tienda
digital”. En otro discurso llega al corazón de los sueños
artificiales que se preparan para crear: “Dentro de unos años las
personas podrán sentirse como si estuvieran en la misma habitación
aunque estén a cientos o miles de kilómetros de distancia. La
realidad aumentada y la realidad virtual son el futuro”.
Con
la mejora de las tecnologías, en particular partimos de la de los
videojuegos, vamos avanzando hacia un mundo virtual cada vez más
eficaz en sustitución de la realidad real. El instrumento virtual en
la mente humana falla y la inmersión en una realidad aumentada cada
vez más realista toma el relevo en una inmersión cada vez más
total. De repente todo se vuelve posible, cualquier deseo puede
cumplirse como en el mundo físico y más allá del mundo físico.
Sabemos que estamos inmersos, pero pronto la transición tecnológica
falla en nuestra esfera cognitiva y somos uno con el espacio virtual
que nos acompaña a nuevos mundos. Sin ser expertos en psicoanálisis,
está claro que procesos similares, como ya se había visto con el
uso intensivo de las redes sociales, teléfonos móviles, etc.,
tienen fuertes consecuencias no solo en el ámbito de nuestra salud,
sino también en lo que es. posible de hacer con la propia mente
Humana. Con estas tecnologías inmersivas llenas de entradas y
choques simulados, nuestra esfera emocional puede reducirse a un
colador, haciéndola dependiente de ese tipo de sensaciones
artificiales o con el tiempo incapaz de distinguir lo real de lo
ficticio. El tiempo del cuerpo y el tiempo del espíritu está
destinado a desaparecer para dar paso al tiempo de la máquina, de la
prótesis que se encarna en nosotros. Los aportes continuos nos
solicitan, nos dirigen, nos miman de manera cada vez más
persistente, una infinidad de información está a punto de
abrumarnos: no son puntos de partida para pensar, demasiado rápido,
alguien ya calculó por nosotros, siempre dejándonos atrás. Solo
tenemos que allanar nuestra existencia y seguir al terminal que ahora
nos conoce y que promete conocernos más que a nosotros mismos.
El
cambio de Facebook a Meta, a una Empresa Metaverso como
la definió Zuckerberg, debe considerarse por tanto como la
inauguración de un proyecto que estaba esperando poder salir a la
luz, donde, con extrema claridad, cuáles serán los rumbos se
indican en los próximos años que no se limitarán a un cambio
radical de las redes sociales, sino de toda la infraestructura de
internet. Incluso los otros grandes nombres en Silicon Valley
digital, como Google y Apple, continúan perfeccionando su software
de realidad aumentada utilizando el teléfono inteligente como
trampolín para llegar a donde quieren. Para estas empresas, el
camino al Metaverso requiere una formación continua con la
inseparable prótesis móvil.
El Metaverso promete evolucionar
radicalmente la interpretación de la realidad, trasladando nuestras
sensaciones y formas de relacionarnos a estas nuevas plataformas
virtuales que representan su acceso. Aparentemente serán un clon de
la vida real, pero con las enormes posibilidades de la realidad
aumentada. Como toda tecnología que trabaja para dar un vuelco a
nuestra existencia, el Metaverso también construye su narrativa
solidaria, ecológica, inclusiva, de género fluido, pero sobre todo
con especial atención a la salud. Teniendo en cuenta que desde hace
algunos años de la pandemia declarada ya no salimos de la categoría
de paciente al que es necesario prestar atención continua y
seguimiento algorítmico. Obviamente, el desarrollo sin precedentes
de la infraestructura digital ha acelerado enormemente todos estos
procesos. Para los efectos relacionados con los problemas
psicológicos vinculados a los cierres impuestos en los últimos
meses, el jefe de un grupo de investigación sobre realidad virtual,
Giuseppe Riva, describe sus expectativas de la siguiente manera: “La
realidad virtual de Covid Feed Good devuelve un lugar, por
digital que sea, a la gente Un lugar donde poder reflexionar, donde
poder desencadenar altos niveles de eficacia personal, un lugar que,
gracias a la sensación de presencia y la implicación emocional de
la realidad virtual, te permite alcanzar un alto grado de
autorreflexión. En pocas palabras, Covid Feed Good ayuda a las
personas a cambiar”. Entonces en este caso tenemos una realidad
virtual capaz de distraernos, de confundirnos, pero Riva siempre
continúa: “Covid Feed Good te permite vivir los desafíos que
impone el virus como una oportunidad concreta de cambio,
convirtiéndonos en mejores personas”.
También en el campo de
la salud, la realidad virtual promete intervenir también en el campo
de la neurociencia para solucionar problemas alimentarios como la
anorexia, otros problemas relacionados con la sexualidad, la
ansiedad, estados del pánico y en general en el ámbito del dolor.
Como ya hemos escuchado en los últimos meses, caminamos hacia las
oportunidades de cambio, ese cambio que requiere siempre de nuevas
emergencias para avanzar, crecer y consolidarse como
inevitable.
Cuando estos tecnocientíficos montan sus startups,
lo que para ellos son posibilidades en cambio para los demás es el
comienzo de una auténtica pesadilla. Hablan de aliviar el dolor,
pero están dispuestos a sembrar el odio como hemos visto
recientemente en esos juegos de guerra utilizados en el conflicto
entre Rusia y Ucrania, muy utilizados por la OTAN con fines
propagandísticos, donde podemos estar seguros de que las empresas
proveedoras son siempre lo mismo.
Según Stefano Moriggi,
experto en enseñanza aumentada digitalmente, necesitamos pasar de
una escuela construida alrededor de la tecnología del libro a una
escuela construida alrededor del conocimiento y la interactividad de
la Red, donde gracias a las nuevas tecnologías la clase se
transforma en una pequeña comunidad de investigación. . Está claro
que la mentalidad de startup es la norma, a pesar de las garantías
de los sindicatos en gran parte cómplices de la Gran Transformación,
un número incalculable de personas están destinadas a ser excluidas
de la sociedad en los próximos años y luego pasar a prácticas
mucho peores. En 2018 en China, con su recompensa de crédito social,
23 millones de personas no pudieron viajar debido a un puntaje social
demasiado bajo.
Estas tecnologías inmersivas no van hacia el
cambio de la sociedad, pero representan uno de los ejes principales
aquí y ahora, son el nuevo cambio de la sociedad. Por ser la
interfaz en el nuevo paradigma cibernético de computadoras en el
espacio que se extiende por todos los ámbitos, desmaterializan la
fisicalidad para devolvernos el manejo de nuestras vidas, pero ya no
la posesión de ellas. Donde la interfaz se prepara para volverse
transparente, pasamos de lo que era una interacción con lo digital a
la experiencia digital. El Metaverso nos traslada a una existencia
fluida donde podemos transportarnos hacia las posibilidades de
cambio. Este nuevo mundo cibernético que se prepara para apoderarse
primero de los espacios y luego de nuestros cuerpos encuentra su
máxima posibilidad en un contexto de miedo sanitario y
distanciamiento: están en todas partes, puedo hacer cualquier cosa,
pero en realidad están siempre en el mismo lugar. . Una excelente
tecnología para los toques de queda y emergencias perennes donde se
reduce la movilidad real, pero no la de los dispositivos. Animación
continua especialmente para jóvenes y muy jóvenes. ¿Y para los
mayores? En principio, para protegerlos, obviamente se mantendrán
las visitas remotas, todo el mundo en fila frente a las ventanas y
monitores para saludarlos, como en la RSA, pero ya se ha dicho varias
veces por los técnicos de energía que hay demasiados nosotros y hay
demasiado desperdicio de recursos. No se esperarán ancianos en el
Metaverso.
No habrá una entrada en el Metaverso, sino una inmersión lenta que evolucionará radicalmente el WEB tal como lo hemos conocido, este tendrá aceleraciones según el grado de emergencia que se declarará. La propaganda ya está trabajando con nuevas formas de lenguaje aparentemente neutrales. Los empujones del Estado mero ejecutor de programas decididos en otros lugares intervendrán en espacios públicos o en lugares donde ya vemos fuertes medidas tecnológicas de vigilancia como estaciones y aeropuertos, pero con el fortalecimiento de la red 5G el objetivo es entrar en los hogares y llegar a nuestros cuerpos para nunca rendirse. Cada nuevo cambio de paradigma requiere consenso, por lo que todo está bajo ataque para ser transformado o vuelto obsoleto. El Metaverso es el nuevo recinto digital con la vida encerrada afuera y las personas encerradas dentro. Al igual que con las cercas, los capitalistas de la época se apoderaron de tierras que una vez fueron libres. Hoy, incluso antes de su completa realización, existe la carrera de las empresas Big Data por comprar y privatizar espacios virtuales para construir la infraestructura del mundo futuro, lo mismo que ocurrió en el proyecto Genoma Humano donde, incluso antes del fin de la secuenciación génica, el sector farmacéutico y biotecnológico había comprado los resultados que habrían llegado como su propiedad exclusiva.
En el desarrollo de una vigilancia que también se universaliza en el espacio que nos rodea que, si se deja completar, permitirá el fin de un mundo libre, siempre escuchamos alguna personalidad, referencia indiscutible entre progresistas y demócratas sinceros, murmurando sobre el control de sus datos. ¿Qué? Si el poder aumenta su vigilancia digital sobre nosotros, nosotros también deberíamos aumentar la nuestra sobre el estado y las corporaciones porque si el capitalismo de vigilancia solo va de arriba a abajo, conduce a la dictadura. El propósito de personajes como Harari, consejero de Klaus Schwab, es evidentemente una vez más enviarnos por mal camino, hacernos ver posibles amenazas en el lugar equivocado y, mientras tanto, reclamar todos juntos la protección de la privacidad, hasta que el simulacro pueda ser lanzado para hacer espacio para el mundo de la máquina para un viaje donde no se proporciona el por la borda. Como decíamos, para la biotecnología estamos más allá de la suma de nuestros genes y para la industria digital estamos más allá de la suma de sus datos, porque no somos información, la naturaleza no es información. Estos paradigmas son artificiales y antitéticos a cualquier sentimiento verdaderamente libre, adecuados solo para ser cuantificados con sus sistemas algorítmicos, para sociedades que ya no tienen nada humano en ellos.
Costantino Ragusa – L’Urlo della Terra, nº 10, julio 2022